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Chez Totor
23 mai 2013

De l'art#9: Quand SEGA se déchaine...Gravement

De l'art#9: Quand SEGA se déchaine...Gravement
Toujours dans l'inspiration SEGAteuse qui dure depuis quelques semaines déjà, un nouvel épisode de cette série d'articles. Cette fois-ci, il est question d'un épisode de Sonic qui s'est encore un peu ramassé au niveau critique, mais qui fut un joli succès...
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22 mai 2013

King of the Fun

King of the Fun
Les monstres géants sauce nippones, c'est un sujet de culte, un de ceux que j'aimerais bien tâter depuis des années, sans jamais franchir le pas. Mes connaissances sur le sujet se limitent a du visionnage d'images dans les Hobby Japan de mon frangin,...
18 mai 2013

De l'art#8: Panzer Dragoon (Saturn)

De l'art#8: Panzer Dragoon (Saturn)
Noel 1995; Vous êtes un vieux routard du jeux vidéo, un dur, un tatoué d'une quinzaine d'années, vous avez déjà tout vu sur 16bit, en bref, plus rien ne vous impressionne. En ce jour de noel, pendant que votre petite soeur ouvre ses cadeaux avec la frénésie...
17 mai 2013

Coup de pouce et espérances.

Coup de pouce et espérances.
A ma droite, Nintendo, qui travaille a essayer de corriger la trajectoire de la fusée Wii-U, voir pour les plus pessimistes, a la faire décoller. A ma gauche SEGA, ex-rival de génie, qui, après des années noires, a connu une année fiscale sympathique...
4 mai 2013

De l'art#7: The Last Blade 2 (NeoGeo)

De l'art#7: The Last Blade 2 (NeoGeo)
Je n'ai que peu de mots pour exprimer ce que je ressent pour ce jeu. Une folie 16bits inimaginable ? L'aboutissement absolu de la 2D ? Le symbole d'une époque révolue, aussi bien pour le cadre du jeu (le Bakumatsu ) que pour ce qu'il représente dans l'histoire...
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3 mai 2013

Crise Vol.2.

Crise Vol.2.
Avril 2013: Nintendo publie ses résultats pour l'année 2012, la 3DS a déjà bouffé le Japon pour les 5 ans a venir, commence a bien se marrer en occident , mais pas encore a gorge déployée, et la Wii- U a loupé ses objectifs. IWATA DEMISSION ! LA WII-U...
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