<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Chez Totor</title><link>http://cheztotore2.canalblog.com/</link><description>Ptit bordel vid&#xe9;oludique</description><language>fr</language><lastBuildDate>Thu, 23 Feb 2012 21:40:14 GMT</lastBuildDate><generator>CanalBlog - http://www.canalblog.com</generator><item><title>SNK Arcade Classics Vol.1</title><dc:creator>Tore_Gamla</dc:creator><link>http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/11/07/22601369.html</link><category>Articles</category><comments>http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/11/07/22601369.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://cheztotore2.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/22601369/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/11/07/22601369.html</guid><description>&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/53/53/525466/69871365.jpg&quot; alt=&quot;5060050946708&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;361&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;Sur Wii, nous avons trois familles, les jeux casuals ultra connus comme Wii Fit, les tueries dites &quot;gamer&quot; comme Twilight Princess, Super Mario Galaxy, Metroid Other M, Goldeneye, Monster Hunter, j&apos;en passe et des meilleurs, et nous avons aussi les perles peu connues, comme Muramasa ou Rune Factory Frontier.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;Mais il y a aussi toute une frange de jeux que je consid&#xe8;rerais comme fant&#xf4;mes, des titres pourtant dispo depuis longtemps, souvent a des prix d&#xe9;risoires.On y trouve souvent d&apos;immenses bouses, r&#xe9;alis&#xe9;es a la va vite a l&apos;&#xe9;poque de l&apos;explosion de la Wii, mais il y a aussi des tr&#xe9;sors in&#xe9;stimables a mes yeux, ce SNK Arcade Classics en est un bel exemple.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;Vous vous souvenez des magnifiques articles de feu Joypad ou Consol+ dans les ann&#xe9;es 90, vous savez, ceux qui pr&#xe9;sentaient des jeux visuellements d&#xe9;ments, que l&apos;on n&apos;osait m&#xea;me pas imaginer essayer un jour, tant ils &#xe9;taient inaccessible, du fait de leur support si obscur pour nous autres jeunes bambins, NEO GEO, six lettres de r&#xea;ves et de peurs, avec ses jeux co&#xfb;tant au mieux un demi-salaire.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;Et bien cette compil&apos; nous propose de mettre la main sur quelques classiques, et non des moindres:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;-Art of fighting (Baston)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;-Baseball Star 2 (Tout est dans le titre)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;-Burning Fight (Beat &apos;em all)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;-Fatal Fury (Baston)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;-King of the Monsters (Baston)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;-King of Fighters 94 (Baston)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;-Last Resort (Shoot em up)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;-Magician Lord (Action)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;-Metal Slug (Action)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;-Neo Turf Masters (Golf)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;-Samurai Shodown (Baston)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;-Sengoku (Beat em all)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;-Shock Troopers (Action)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;-Super Sidekicks 3: The Next Glory (Foot)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;-Top Hunter: Roddy &amp;amp; Cathy (Action/plateforme)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;-World Heroes (Baston)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;Comme vous pouvez le constater, du choix en somme ! M&#xea;me si pour certains, comme King of the Monsters, Burning Fight ou Sengoku, le temps a occasionn&#xe9; de v&#xe9;ritables ravages, d&apos;autres sont encore de v&#xe9;ritables p&#xe9;pites de gameplay et de r&#xe9;alisation.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;Ainsi, Metal Slug, seul ou a deux, vous fera halluciner par son inventivit&#xe9;, son humour ravag&#xe9; et son gameplay parfait, tandis que Samurai Shodown, avec son ambiance survolt&#xe9;e et zen a la fois, &#xe9;tonne par le cot&#xe9; r&#xe9;fl&#xe9;chi de ses combats, bien loin de la soupe aux combos des jeux 2D actuels.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/36/83/525466/69872713.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/36/83/525466/69872713_p.jpg&quot; alt=&quot;metalslug&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;225&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/69/00/525466/69872739.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/69/00/525466/69872739_p.jpg&quot; alt=&quot;samsho&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;225&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px; text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size: 13px; text-align: justify;&quot;&gt;Du cot&#xe9; sportif, Super Sidekicks repr&#xe9;sente le foot arcade absolu, b&#xea;te, m&#xe9;chant, rempli de fautes, avec la possibilit&#xe9; de tataner l&apos;arbitre et de frapper a la Captain Tsubasa, le tout dans une r&#xe9;alisation d&apos;enfer et une ambiance de vrai foot festif bien loin des jeux actuels si as&#xe9;ptis&#xe9;s:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/7iiSR3_Nfus&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Ou bien , pour finir, Top Hunter, qui &#xe9;voque les belles heures de Treasure et de la Megadrive, mais a la sauce NeoGeo, de quoi faire pleurer bien des 32bits &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/S8YGXEnlI1s&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Et encore, je ne cite pas tout ce que cette compil offre, mais sachant la mis&#xe8;re demand&#xe9;e pour son acquisition (moins de 10€ en neuf) et en partant du principe que peu d&apos;entre nous ont d&#xfb; poss&#xe9;der les originaux de ces merveilles, et en ajoutant le fait que cette version Wii &#xe9;mule ces titres a la perfection (ce qui ne semble pas &#xea;tre le cas pour les version PSP et PS2) et que toutes les manettes possibles et imaginables de la machine sont compatibles, je n&apos;aurais qu&apos;un mot: FONCEZ !&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 06 Nov 2011 23:53:32 GMT</pubDate></item><item><title>De l&apos;art#3: Dark Chambers (Atari 2600/7800)</title><dc:creator>Tore_Gamla</dc:creator><link>http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/10/19/22398778.html</link><category>De l&apos;art</category><comments>http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/10/19/22398778.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://cheztotore2.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/22398778/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/10/19/22398778.html</guid><description>&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/00/38/525466/69285859.jpg&quot; alt=&quot;Dark Chambers&quot; width=&quot;583&quot; height=&quot;800&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#xe9;dicace a messire RYoGA ! (voir sections &quot;liens&quot;)&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 18 Oct 2011 22:23:28 GMT</pubDate></item><item><title>Petit bilan 3DS</title><dc:creator>Tore_Gamla</dc:creator><link>http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/10/04/22234530.html</link><category>Articles</category><comments>http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/10/04/22234530.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://cheztotore2.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/22234530/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/10/04/22234530.html</guid><description>&lt;p style=&quot;font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;D&#xe9;j&#xe0; six mois que cette machine a rejoint mon arsenal, l&#xe9;g&#xe8;rement sur un coup de t&#xea;te je dois le reconnaitre.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Il y&apos; a du bon et du moins bon, comme a chaque lancement de machine je dois dire, mais il est vrai que c&apos;est bien la premi&#xe8;re fois que je me sens aussi mitig&#xe9; envers une console Nintendo, et a fortiori, pour une portable !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Voyons ce qu&apos;il en est.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1-La console en elle m&#xea;me&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/25/45/525466/68838632.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/25/45/525466/68838632_p.jpg&quot; alt=&quot;ninetendo_3ds&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;338&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;D&#xe8;s le d&#xe9;ballage, on se sent en terrain connu, et les possesseurs de DSi devraient retrouver leurs marques imm&#xe9;diatement,en ce qui me concerne, apr&#xe8;s une ann&#xe9;e environ d&apos;usage de la DSi XL, j&apos;avoue avoir ressenti un l&#xe9;ger choc sur le coup, &#xe9;crans beaucoup plus petits, croix de direction petite et un peu raide, g&#xe2;chettes elles aussi r&#xe9;duite, finitions de moins bonne qualit&#xe9;.Les premi&#xe8;res minutes furent difficiles !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Toutefois, d&#xe8;s l&apos;allumage, je n&apos;ai pu que reconnaitre la qualit&#xe9; de l&apos;affichage des deux &#xe9;crans, infiniment sup&#xe9;rieures a celle de son ain&#xe9;e, la pla&#xe7;ant m&#xea;me un cran au dessus du divin &#xe9;cran de la PSP, c&apos;est dire !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Un mot tout de m&#xea;me sur la batterie, qui tiens approximativement 4h30, 3D et wifi activ&#xe9;, c&apos;est peu, je le reconnais, et le chargeur risque d&apos;&#xea;tre souvent a contribution.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;A noter toutefois, que la console mise en veille tiens beaucoup plus longtemps, pr&#xe8;s de 24h d&apos;apr&#xe8;s mes derniers essais.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2-Accueil et options &amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je passerais rapidement l&apos;inventaire des possibilit&#xe9;s offerte par la console a l&apos;allumage, la cr&#xe9;ation de Mii me semblant peu passionnante et tr&#xe8;s proche de ce que propose la wii, et le syst&#xe8;me d&apos;appareil photo me passant un peu au dessus de la t&#xea;te.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par contre, l&apos;option &quot;&lt;strong&gt;Place Mii StreetPass&lt;/strong&gt;&quot; m&#xe9;rite que l&apos;on s&apos;y attarde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour faire simple, elle se pr&#xe9;sente sous forme d&apos;un jardin dans lequel se balade notre Mii principal, l&apos;id&#xe9;e consiste en fait a se balader avec sa console (en veille), nous permettant, au cas o&#xf9; nous croiserions un autre possesseur de la console , d&#xe9;changer nos Mii, avec quelques petites infos a son sujet (R&#xe9;gion, devise, jeu du moment), ce qui en soit d&#xe9;j&#xe0; , est assez rigolo a pratiquer, surtout depuis que la console a baiss&#xe9; de prix, les rencontres se multiplient.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/15/92/525466/68839192.png&quot; alt=&quot;02_streetpass_content_fr&quot; width=&quot;183&quot; height=&quot;221&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette option permet aussi de compter notre nombre de pas quotidens, ce qui permet d&apos;obtenir apr&#xe8;s un certain nombre de pas (la conversion exacte m&apos;&#xe9;chappe) des &quot;pi&#xe8;ces de jeu&quot; qui vont trouver toute leur utilit&#xe9; dans deux modes de jeux inclus sur la place:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;A-Mii en p&#xe9;ril:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/14/79/525466/68839747.png&quot; alt=&quot;04_streetpass_content_fr&quot; width=&quot;183&quot; height=&quot;221&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Un petit mode de jeu fort rigolo qui fait de notre Mii un roi prisonnier d&apos;un donjon compos&#xe9; de plusieurs salles, et qu&apos;il faut aller lib&#xe9;rer en menant des combats au tour par tour, fa&#xe7;on pok&#xe9;mon. Le streetpass y est mis fortement a contribution, de deux fa&#xe7;ons:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Dans un premier temps, gr&#xe2;ce aux pi&#xe8;ces de jeu obtenue par le podom&#xe8;tre, il est possible de recruter des personnages, coutant deux pi&#xe8;ces de jeu par t&#xea;te.&amp;nbsp;Leur niveau est al&#xe9;atoire, et leur couleur indique la magie qu&apos;il peuvent utiliser.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ensuite, les mii des autres joueurs rencontr&#xe9;s servent &#xe9;galement a composer notre &#xe9;quipe de combat, et s&apos;av&#xe8;rent souvent plus fort que les personnages al&#xe9;atoire, a ne pas n&#xe9;gliger !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce mode s&apos;av&#xe8;re tr&#xe8;s vite prenant, bien que les parties peuvent sembler coutres, sachant qu&apos;un personnage ne peut jouer qu&apos;un tour avant d&apos;&#xea;tre automatiquement &#xe9;limin&#xe9;s de l&apos;&#xe9;quipe. Le sauvetage de notre roi Mii peut prendre quelques semaines !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On obtiens &#xe9;galement lors de ce mode de jeux, divers couvre-chefs inspir&#xe9;s des s&#xe9;ries de Nintendo, qui permettent de personnaliser notre Mii:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/93/77/525466/68839976.jpg&quot; alt=&quot;3ds-mii03&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;301&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;B-Puzzle Troc&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/16/04/525466/68840224.jpg&quot; alt=&quot;85deef10&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Un mode cette fois-ci beaucoup plus simple mais assez amusant &#xe9;galement, qui nous propose dans un premier temps d&apos;acheter des pi&#xe8;ces de puzzle a th&#xe8;me (les personnages de Nintendo en fait, surprenant non?), au prix de deux pi&#xe8;ces de jeu l&apos;unit&#xe9;. Ce qui permet de d&#xe9;marrer un puzzle mais pas vraiment de le finir, car la pi&#xe8;ce est choisie al&#xe9;atoirement et rien n&apos;emp&#xea;che de se retrouver avec un doublon...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Par contre, il est possible &#xe9;galement, lors d&apos;une rencontre avec le Mii d&apos;un autre joueur, de s&apos;&#xe9;changer des pi&#xe8;ces de puzzle, avec cette fois ci la possibilit&#xe9; de choisir la pi&#xe8;ce souhait&#xe9;e, a condition bien sur, que ledit joueur la poss&#xe8;de !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Une fois le puzzle complet, nous avons droit a un magnifique mod&#xe8;le 3D du personnage en question, sachant que le premier puzzle que j&apos;ai pu compl&#xe9;ter &#xe9;tait celui de Samus, imaginez mon plaisir :D&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Voil&#xe0; qui termine notre visite de la Place Mii Streetpass !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Allons voir du cot&#xe9; de l&lt;strong&gt;&apos;EShop&lt;/strong&gt; maintenant !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/70/06/525466/68840754.png&quot; alt=&quot;4&quot; width=&quot;336&quot; height=&quot;253&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Tout simplement la plateforme d&apos;achat Nintendo, sur laquelle nous avons acc&#xe8;s a la majeure partie du catalogue DSiWare, ainsi qu&apos;a diverse vid&#xe9;os gratuite, pr&#xe9;sentant les futurs jeux sur la machine.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;En toute franchise, a l&apos;heure actuelle, l&apos;Eshop est un v&#xe9;ritable bordel ambulant, et y naviguer rel&#xe8;ve un peu de la gageure, c&apos;est assez &#xe9;tonnant compar&#xe9; a l&apos;interface de la boutique Wii qui &#xe9;tait fort pratique, mais nul doute qu&apos;une mise a jour devrais r&#xe9;gler facilement le probl&#xe8;me.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Mais dans tout ce fatras, se trouve l&apos;un des arguments massue de la console (a mes yeux):&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;La Console Virtuelle !&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Depuis environ cinq ans maintenant, cette option a fait les beaux jours de ma Wii, et a totalement ressucit&#xe9; ma PSP qui y a gagn&#xe9; ses lettres de noblesses, pouvoir jouer sur portable a des jeux qui ont un statut tellement &#xe9;norme a mes yeux est devenu une sorte de leitmotiv, qui occupe pr&#xe8;s de 50% de mon temps de jeu depuis.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Et la 3DS pour l&apos;heure, propose rien de moins que de retrouver les perles du catalogue de la Game Boy, avec une premi&#xe8;re fourn&#xe9;e excellentissime:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/92/42/525466/68841675_p.gif&quot; alt=&quot;Link-Awakening-DX&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;270&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/83/64/525466/68841729_p.jpg&quot; alt=&quot;GargoylesQuest_edit_002&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;270&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/13/93/525466/68841806_p.gif&quot; alt=&quot;463&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;270&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/57/39/525466/68841906_p.gif&quot; alt=&quot;sml2&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;270&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Et encore, je ne poste que mes favoris, me le choix est d&#xe9;j&#xe0; sympathique, et s&apos;enrichis chaque semaines de nouveau titres, et vu la qualit&#xe9; du catalogue de la machine, il y&apos;a de quoi y passer des mois, surtout que l&apos;&#xe9;mulation est parfaite et que la prise en main de la machine est tout a fait adapt&#xe9;e a l&apos;exercice.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Pour l&apos;heure donc, seul les jeux game boy et game boy color sont propos&#xe9;s, ainsi que quelques gros classiques NES proposant une option 3D sympathique, d&apos;ailleurs, excitebike s&apos;est vu offert aux premiers acheteurs de la console, une initiative agr&#xe9;able.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Toutefois, rien n&apos;emp&#xea;che de r&#xea;ver a la possibilit&#xe9; de jouer a des jeux d&apos;autres supports, la machine me semble bien assez puissante pour envisager de voir tourner des titres Super Nes, Megadrive, Coregrafx et m&#xea;me Game Boy Advance. Comme l&apos;a dit un certain Albert E. dans un c&#xe9;l&#xe8;bre jeu de strat&#xe9;gie, &quot;Le Temps nous le dira&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Au passage, tout ces jeux sont stockable sur la carte SD 2Go offerte avec la console, chose qui n&apos;a pas &#xe9;t&#xe9; tr&#xe8;s souvent mise en avant sur les pr&#xe9;sentation de la console, et qui &#xe9;vite une d&#xe9;pense suppl&#xe9;mentaire.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Passons ensuite a une autre option incluse dans la machine, et qui va ravir les fans de statistiques (yeah !):&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Le Journal d&apos;activit&#xe9; !&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/68/76/525466/68842216.jpg&quot; alt=&quot;3DS_JournalActivite02&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;496&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;A l&apos;instar du carnet journalier et de la chaine Nintendo de la Wii, le journal d&apos;activit&#xe9; de la 3DS permet de comptabiliser tout un tas de petites infos concernant notre usage de la console, &#xe9;tablissant m&#xea;me un classement desdites stats, le temps de jeu total, le nombre d&apos;allumage, la moyenne de ces deux chiffres, notre temps de jeu par jour, toutes les activit&#xe9;s sont comptabilis&#xe9;es, les jeux 3DS, DS, Console virtuelle, la place mii, etc&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Tout est tr&#xe8;s simple d&apos;utilisation et vous vous surprendrez a y passer tr&#xe8;s r&#xe9;guli&#xe8;rement !&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Qui plus est, le compteur de pas est aussi disponible sur ce carnet, avis aux sportifs !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;D&apos;autres options sont disponibles a l&apos;allumage, comme le Studio Son, les jeux en r&#xe9;alit&#xe9; augment&#xe9; (fonctionnant avec les cartes fournies dans la machine) mais n&apos;en n&apos;ayant pas fait grand usage pour l&apos;heure, je me permet de ne pas en parler, n&apos;aimant pas broder de conneries. A voir plus tard dans une mise a jour de cet article !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;strong&gt;3-Et la 3D alors?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Et bien, on touche l&#xe0; une donn&#xe9;e importante de la machine, cette fameuse 3D sans lunettes...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;J&apos;en ai su&#xe9; avec, les premi&#xe8;res heures &#xe9;tant tout bonnement cauchemardesque, migraines a gogo, yeux qui pleurent comme une fontaine, et cette impression affreuse que je n&apos;allais jamais pouvoir profiter de ce fameux effet.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Mais ce n&apos;est que l&apos;affaire de quelques heures, et apr&#xe8;s moult r&#xe9;glages gr&#xe2;ce au slide a droite de l&apos;&#xe9;cran, qui s&apos;av&#xe8;re d&apos;une pr&#xe9;cision redoutable, la magie op&#xe8;re.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Certes, on a pas forc&#xe9;ment affaire a une r&#xe9;volution, mais l&apos;effet est impressionnant, et r&#xe9;hausse consid&#xe9;rablement l&apos;immersion, surtout sur les r&#xe9;cents et excellents Ocarina of Time et Starfox 64, qui m&apos;ont sembl&#xe9; &#xea;tre les jeux parfait pour r&#xe9;gler l&apos;image de sa machine.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Pratiquer ces jeux, casque sur les oreilles et 3D activ&#xe9; augmente de beaucoup l&apos;immersion, et j&apos;invite les sceptiques a la patience, je promet vraiment que l&apos;on s&apos;y fait tr&#xe8;s vite.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;strong&gt;4-Techniquement causant&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;En toute franchise, les premiers jeux de la console ne donnait pas sp&#xe9;cialement une impression rassurante, entre un Ridge Racer a peine moins beau que les versions PSP ag&#xe9;e de cinq ans, un PES qui rame a un point encore rarement atteint, et divers autres titres termin&#xe9;s a la va vite par les flemmards d&apos;&#xe9;diteurs soucieux de vendre leur merdasses aux lancement, il y&apos;avait de quoi se demander si cette nouvelle 3DS n&apos;&#xe9;tait pas qu&apos;une grosse blague.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Mais, Zelda et Starfox furent, ainsi que Street Fighter IV.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Les premiers &#xe9;tant des refontes sobres mais n&#xe9;anmoins compl&#xe8;tes de deux grandissimes classiques de la N64, avec un r&#xe9;sultat tout a fait probant, avec une grande finesse dans les textures et la mod&#xe9;lisation, et Street est lui aussi une adaptation tr&#xe8;s propre d&apos;un jeu tournant de base sur des machines HD, au prix de quelques sacrifices pas bien m&#xe9;chants.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Rien d&apos;original mais du tr&#xe8;s rassurant pour des jeux de premi&#xe8;res g&#xe9;n&#xe9;rations, qui &#xe9;galent sans aucun probl&#xe8;mes les derniers jeux de la PSP, qui repoussent pourtant loin la limite de cette machine, de quoi &#xea;tre rassur&#xe9; sur l&apos;avenir, en somme, m&#xea;me si la PS Vita ira surement plus loin dans ce domaine, rien n&apos;emp&#xea;che de croire en la puissance de la 3DS, sachant que, de toute fa&#xe7;on, ce n&apos;est pas non plus l&apos;argument massue des licences nintendo a la base, ni ce que l&apos;on recherche vraiment sur portable.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;5-La retro-compatibilt&#xe9; DS&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;On arrive l&#xe0; a un point de discorde.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Alors oui, la 3DS est bel et bien compatible avec les jeux DS, fonctions online incluses. Ce qui permet de rentabiliser un peu plus sa logith&#xe8;que.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Mais cette option a un co&#xfb;t, la r&#xe9;solution des deux machines &#xe9;tant tr&#xe8;s diff&#xe9;rente, le rendu est assez d&#xe9;sagr&#xe9;able, flou, p&#xe2;le, peu pr&#xe9;cis. Il y a possibilit&#xe9; de r&#xe9;duire ce soucis via une manipulation a l&apos;allumage du jeu, mais les &#xe9;crans deviennent alors minuscules et posent un grand probl&#xe8;me de lecture pour les jeux a textes.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;En ce qui me concerne, je n&apos;ai pas r&#xe9;ussi a m&apos;y faire, c&apos;est surement un peu petit bourgeois, mais le rendu me semble tellement castr&#xe9; que le plaisir de jouer s&apos;en ressent.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;A voir avec la sensibilit&#xe9; de chacun, mais au moins, cette option a le m&#xe9;rite d&apos;exister.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;strong&gt;6-Conclusions ?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;J&apos;admets que les premi&#xe8;res semaines de la machine m&apos;ont franchement fait mal, entre le line-up de lancement vide d&apos;int&#xe9;ret (avec je le r&#xe9;p&#xe8;te, une belle daubasse nomm&#xe9;e PES, un ridge racer tout juste ti&#xe8;de et un Pilotwing gentillet, tous revendus depuis), j&apos;ai eu peur de revivre un coma comme celui de la PSP (2 ans), mais la console virtuelle, les sorties de Starfox et Zelda, ainsi que l&apos;excellent mode online de Street m&apos;ont fait garder espoir, et l&apos;E3, avec les futurs Mario Kart 7, Luigi&apos;s Mansion et dans une moindre mesure, Super Mario 3D Land, me permettent d&apos;imaginer de futurs moments sympas sur cette machine, avec l&apos;espoir de voir un Metroid de haute vol&#xe9;e arriver, du niveau d&apos;Other M par exemple...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Plus g&#xe9;n&#xe9;ralement, l&apos;accueil chaotique de la console par la presse a quelque chose de gavant, entre les actionnaires idiots qui y voyent un adversaire potentiel a l&apos;Iphone, qui est devenu en peu de temps une machine de jeux aux yeux de soit-disant sp&#xe9;cialiste, alors que ce n&apos;est pas sa fonction premi&#xe8;re, et que les jeux propos&#xe9;s dessus restent de l&apos;ordre de l&apos;artisanal a bas-prix (vite fait, vite achet&#xe9;, vite oubli&#xe9;) m&#xea;me si certains titres ont su se d&#xe9;marquer., ou bien encore, cette histoire de second stick analogique qui fait plus de tort qu&apos;autre chose a la machine, ainsi qu&apos;une politique de prix revue en urgence, il y a de quoi avoir peur.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Pour moi, il lui manque juste la killer-app, aussi bien cot&#xe9; gamer que casual, ce qu&apos;avais su si bien faire la DS, pour faire taire tous les oiseaux de mauvais augure qui voyent d&#xe9;j&#xe0; Nintendo mettre la cl&#xe9; sous la porte.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;M&apos;est avis qu&apos;a la sortie de Mario Kart, on en reparlera...&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 04 Oct 2011 15:04:41 GMT</pubDate></item><item><title>Sound Test#12: Sombre baie</title><dc:creator>Tore_Gamla</dc:creator><link>http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/09/30/22228656.html</link><category>Sound Test</category><category>Ecco</category><category>Megadrive</category><category>Sega</category><category>Sound Test</category><category>Tides of Time</category><comments>http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/09/30/22228656.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://cheztotore2.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/22228656/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/09/30/22228656.html</guid><description>&lt;p style=&quot;font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Douzi&#xe8;me opus de ma rubrique favorite ! Et au menu ce soir, juste l&apos;un des plus grandes r&#xe9;ussite de SEGA a mes yeux, trop souvent oubli&#xe9;e lors de l&apos;&#xe9;vocation de nos amours ludiques: Ecco The Dolphin: Tides of Time ! Et je m&apos;excuse d&apos;avance mais, l&apos;ambiance sonore de ce jeu atteint de tels sommets qu&apos;il est fort possible que j&apos;&#xe9;crive une bonne quantit&#xe9; de billets a ce sujet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/QousDdXrjWo&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;J&apos;ai une sorte de tradition assez ancienne d&#xe9;sormais, ludiquement parlant, celle du &quot;jeu de l&apos;&#xe9;t&#xe9;&quot;, a savoir un titre, souvent tomb&#xe9; dans mon escarcelle comme un cheveu sur la soupe, qui va me tenir en haleine de Juin a Septembre.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Cet Ecco 2 traversa ma vie a l&apos;&#xe9;t&#xe9; 1995 par le biais d&apos;un pret (comme souvent...).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Je ne connaissais que de r&#xe9;putation cette s&#xe9;rie, mais la lecture des divers tests m&apos;avait donn&#xe9; l&apos;envie de m&apos;y plonger(hmm).Quelle d&#xe9;couverte ce fut !&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Un jeu dur, passionnant, beau a se damner, tr&#xe8;s maniable, mais plus que tout port&#xe9; par une bande sonore tout bonnement incroyable dans sa version megadrive (la bande son de l&apos;opus Mega-CD diff&#xe9;rant tr&#xe8;s largement pour profiter du support, donnant un r&#xe9;sultat tr&#xe8;s sympa mais ayant moins de personnalit&#xe9;, a mes oreilles bien sur.)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Gr&#xe2;ce a ces musiques, on arrive presque a ressentir ce que le jeu veut insinuer comme sentiment, oppression, tristesse, stress, joie, m&#xe9;lancolie, culpabilit&#xe9;, noirceur, c&apos;est d&apos;ailleurs cette derni&#xe8;re que je vous propose aujourd&apos;hui.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Cette musique sert dans un premier temps a un niveau assez anecdotique il est vrai, mais est ensuite r&#xe9;utilis&#xe9;e lors d&apos;un niveau nomm&#xe9; &quot;Lunar Bay&quot;, un d&#xe9;cor sombre et froid, sous une lune tout aussi glaciale, nous invitant a d&#xe9;couvrir avec horreur la transformation graduelle de la faune marine suite a un &#xe9;venement sc&#xe9;naristique cl&#xe9;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 30 Sep 2011 21:32:00 GMT</pubDate></item><item><title>Outland &#xe0; 400 points MS !</title><dc:creator>Tore_Gamla</dc:creator><link>http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/09/29/22199697.html</link><category>Archives</category><category>Outland</category><category>XBLA</category><category>Xbox 360</category><category>Xbox live Arcade</category><comments>http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/09/29/22199697.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://cheztotore2.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/22199697/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/09/29/22199697.html</guid><description>&lt;p&gt;&lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Qol51dwWAH0&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je recommande chaudement a tous les amateurs de Metroid, Ikaruga, Braid, Limbo...Bref du beau linge !&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 28 Sep 2011 22:48:00 GMT</pubDate></item><item><title>De l&apos;art#1: Jetpac Refuelled (XBLA)</title><dc:creator>Tore_Gamla</dc:creator><link>http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/09/28/22199677.html</link><category>De l&apos;art</category><category>Jetpac</category><category>Jetpac Refuelled</category><category>Rare</category><category>Ultimate Play the Game</category><category>Xbox live Arcade</category><comments>http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/09/28/22199677.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://cheztotore2.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/22199677/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/09/28/22199677.html</guid><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/41/48/525466/68727923.jpg&quot; alt=&quot;Jetpac_refuelled_html_6aaf09b1&quot; width=&quot;637&quot; height=&quot;360&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/06/07/525466/68727925.jpg&quot; alt=&quot;Jetpac_refuelled_html_3d4a3a4a&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/85/84/525466/68727936.jpg&quot; alt=&quot;Jetpac_refuelled_html_724432d3&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/35/33/525466/68727945.jpg&quot; alt=&quot;Jetpac_refuelled_html_m3b8c437&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/79/40/525466/68727956.jpg&quot; alt=&quot;Jetpac_refuelled_html_m279c4838&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 28 Sep 2011 03:41:00 GMT</pubDate></item><item><title>A faire rembourser par la S&#xe9;cu</title><dc:creator>Tore_Gamla</dc:creator><link>http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/09/27/22199608.html</link><category>Divers</category><category>Art Academy</category><category>je dessine ta grand m&#xe8;re cul nu</category><category>Nintendo DS</category><comments>http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/09/27/22199608.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://cheztotore2.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/22199608/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/09/27/22199608.html</guid><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://storage.canalblog.com/79/82/525466/68727600.jpg&quot; alt=&quot;198300_art-academy&quot; width=&quot;639&quot; height=&quot;576&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En clair, j&apos;ai deux mains gauches, depuis pr&#xe8;s de trente ans c&apos;est ainsi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En clair, je ne suis absolument pas fan des dessins que j&apos;ai tent&#xe9; de faire plus d&apos;une fois.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En clair, je ne suis d&apos;habitude pas le meilleur des clients des jeux casuals, Nintendo ou non.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais bon, quand on nous pond un logiciel de dessin de cette trempe, capable d&apos;expliquer vite et bien des tas de techniques, qu&apos;on a une DSi XL rutilante qui est la plateforme r&#xea;v&#xe9;e pour ce genre d&apos;exercice, de par sa taille et son stylet &#xe9;norme, et qu&apos;on y &#xe9;prouve tout simplement un plaisir simple et totalement relaxant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je dis banco, m&#xea;me si pour moi, le talent ne s&apos;apprends pas, et qu&apos;un bon dessin vient du coeur et de la t&#xea;te.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#xe9;dicace a mademoiselle Ayvouille, monsieur Clem et monsieur RYoGA :)&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 27 Sep 2011 02:05:00 GMT</pubDate></item><item><title>Magicland Dizzy (CPC 6128)</title><dc:creator>Tore_Gamla</dc:creator><link>http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/09/26/22192301.html</link><category>Articles</category><category>Amstrad</category><category>CPC 6128</category><category>Dizzy</category><category>Magicland Dizzy</category><comments>http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/09/26/22192301.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://cheztotore2.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/22192301/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://cheztotore2.canalblog.com/archives/2011/09/26/22192301.html</guid><description>&lt;p&gt;&lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/dlMziH4Urbs&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il &#xe9;tait un temps o&#xf9;, la moindre machine dot&#xe9;e d&apos;un clavier et d&apos;un &#xe9;cran couleur provoquais chez moi une v&#xe9;ritable temp&#xea;te hormonale, un temps b&#xe9;ni o&#xf9; la moindre musique sortie d&apos;un jeu faisait vibrer mes deux tympans alors totalement fonctionnels, un temps o&#xf9; le moindre &#xe9;l&#xe9;ment du d&#xe9;cor d&apos;un jeu faisait exploser mon imagination, d&#xe9;duisant l&apos;histoire qui pouvait se cacher dans un simple sprite r&#xe9;presentant une ruine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que dire de ce titre de codemasters, qui, avant d&apos;enchainer les jeux de bagnoles, &#xe9;tait une vraie &#xe9;quipe d&apos;artisan , comme Ultimate Play the Game/Rare, avec pour point commun ce style &quot;So British&quot; qui perdurait encore jusqu&apos;a r&#xe9;cemment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et bien, c&apos;est l&apos;incarnation m&#xea;me de l&apos;esprit des jeux sur Micro 8bits, telle que je l&apos;ai connu, un jeu dur, plut&#xf4;t complexe et peu guid&#xe9;, mais dot&#xe9; d&apos;une vraie &#xe2;me, d&apos;une ambiance totalement diff&#xe9;rente de ce que je pouvais conna&#xee;tre a cette &#xe9;poque ou la Master System faisait la loi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J&apos;&#xe9;tais fan complet des graphismes, si pr&#xe9;cis et si peu color&#xe9;s pourtant, avec ce fond noir que je prenais pour une ambiance nocturne, alors qu&apos;il n&apos;&#xe9;tait qu&apos;un moyen de mieux faire ressortir les &#xe9;l&#xe9;ments du d&#xe9;cor, limit&#xe9;e qu&apos;&#xe9;taient les capacit&#xe9;s de cette machine qu&apos;&#xe9;tait ce CPC 6128.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ah et puis:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10 RUN &quot;DIZZY&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Suivi du doux bruit du lecteur de disquettes 3 pouces, c&apos;&#xe9;tait une invitation au r&#xea;ve.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 26 Sep 2011 03:47:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>
