HD raidit (Titre déjà usité par l'auteur mais il s'en cogne)
Près de six mois que je n'ai rien posté, c'est mal.
Pourtant, il y'en a des choses a raconter, rien de bien folichon, aucune découverte majeure, juste la poursuite de tendances de l'an dernier.
La première, c'est la lente agonie des consoles HD chez moi. La pauvre PS3 qui n'en finit plus de mourir, malgré une logithèque dont je continue a me dire qu'elle aurais pu me combler, avec par exemple un Shadow of the Colossus qui m'auras bien fait halluciner...durant quelques heures, avant que ma machine ne retombe dans le coma. Un Resistance 3 qui continuais a tenir le flambeau de nouveau grand copain de Halo, mais qui lui aussi, est victime de la mécanique détraquée d'une machine maudite.Et j'en oublie, volontairement. Cette machine est morte.
La Xbox 360 ? En voila un joli paradoxe, elle, est en pleine santé, me procure sporadiquement quelques bonnes claques, avec récemment les excellents Naruto: Ultimate Ninja Storm 2, véritable découverte visuelle et de gameplay et Asura's Wrath,jeu-film qui carresse furieusement mon goût pour les histoires a la con, la frime sonore et les bourre-pifs.
De la poèsie que tout cela, j'en omet volontairement d'autres, dont un Silent Hill Downpour, que j'ai attendu avec crainte, mais qui s'avère bien meilleur que prévu...Sans être toutefois fabuleux, en témoigne la mauvaise volonté évidente dont je fais preuve pour aller en finir avec la petite heure ou deux de jeu qu'il me reste avant d'en voir le bout. Mauvais signe.
Paradoxale cette Xbox 360 disais-je donc, qui, malgré les bons titres cité précédent, me sers essentiellement a titiller du jeu dématérialisé, et là je dois dire, que l'on touche a l'usine du père noel.
Un Limbo envoutant, un Insanely Twisted Shadow Planet, qui en plus d'avoir un titre long comme un jour sans chiottes, lorgne amoureusement du coté du gameplay Metroïdien en lévitation, le tout avec un brio visuel qui caractèrise de plus en plus la production indé. J'aime. Mais aussi, la possibilité de toucher a un Radiant SIlvergun, qui me fait souffrir de mille maux soit dit en passant, et me rappelle combien j'ai deux mains gauches et molles, le tout sans mettre un membre de ma famille sur le trottoir, donne encore plus de goût a l'expérience.
Vu comme ça, tout semblerait joli, mais par le fait en six mois, c'est bien tout ce que je retiens de ce presque semestre sur console HD.
La faute a qui ? A moi déjà, a ma vue de merde qui m'empêche de jouer, a mes envies vacillantes, au prix des jeux qui me dégoute, a la quasi uniformité des logithèques des deux machines.
Mais aussi, la faute a une envie de revenir a des choses "simples", a des gameplay d'avant, de ceux auquels ont pense jubilant, sans pourtant tenir la manette, la faute donc a mes fréquents retour dans le coin oldies de ma logithèque qui me prends un temps fou, et me procure un plaisir de dingue.
La faute a une 3DS en furie, a une PSP toujours dans une folle forme, a des RPG de folies, des Inazuma, des Persona, des Shin Megami Tenseï
Et la faute a une Wii, la petite maigrichonne de la classe, qui , du haut de ses vieux composants, et de ses sorties récentes et tout bonnement miraculeuses, a su mettre deux consoles HD et un PC au pas.
Une petite économie de 150€ ?
Question bête mais.
Quand vous avez joué a la Saturn au point d'avoir les touches de sa divine manette gravée sur le bout des doigts, que vous avez parcouru en long, en large et en travers tout quartier susceptible de vous fournir la perle rare que vous convoitiez sur cette console déchue, et que vous avez toujours rêvé devant ce petit boitier CD affichant l'insolente étiquette 199€ (voir 249€ suivant l'heure de la marée) sans jamais pouvoir craque, pour cause de compte en banque qui ne veut pas, vous ne pouvez faire qu'une chose, espérer que l'objet de vos désirs soit réédité un jour ou l'autre sur un nouveau support.
Et bien ça y'est, grâce au Xbox Live Arcade et a la bonne volonté de Treasure, Radiant Silvergun est arrivé, au prix (néanmoins élevé pour du dématérialisé) de 1200 points, soit...euh, non j'ai pas envie de le dire.
Ma conscience me souffle un "ouais mais y'as pas de boite !"
Bah non, mais va bien falloir s'y faire, ce sera de plus en plus souvent ainsi.
Inquiétude N°1: La 3DS

-" Je dis souvent a mes graphistes: Essayez de dessiner un bonhomme de neige sur la Game Boy ! Même si on le dessine en noir, étrangement on le distinguera a l'écran comme si il avait été blanc ! Et pour une pomme c'est pareil, on la verra bien plus souvent comme si elle avait rouge ou verte. [...] Donc quand aujourd'hui, je vois que la course des fabricants est celle qui consiste a proposer toujours plus de couleurs ou de puissance que la machine du voisin, je me dis qu'ils font tous un peu fausse route et s'éloignent du véritable enjeu du monde des jeux vidéo"
Gunpei Yokoi , au moment du lancement de la Game Boy.
J'ai un peu honte de citer mon dieu pour étayer ce billet, mais j'ai tendance a croire très fort en sa philosophie.
Et semble t'il, Nintendo y a adhéré très fort pour la génération actuelle.
Voyez la DS, on a pas mal moqué sa relative puissance de feu face a sa concurrente qu'est la PSP, mais force est de constater que plus de cinq ans plus tard, elle a gagné haut la main, aussi bien en osant des concepts qu'on aurais juré invendable il y'a dix ans (Nintendogs, Kawashima et toute la clique de la Touch Generation par exemple) qu'en proposant du jeu solide et en grande quantité. Le tout sans jamais jouer la corde de la performance technique.
En cela, je retrouve un peu du feu qui m'animait avec sa divine ancêtre qu'est la Game Boy.
Et là, quand on voit les promesses de puissance que Nintendo et les studios invités a travailler sur la 3DS nous font, j'avoue que j'ai peur que le concept cher a saint Yokoi se voit diluer dans un déluge de puissance.
Je ne crache pas dans la soupe, je suis sur que Kid Icarus par exemple, nous en mettra plein la gueule et je bave déjà a imaginer a quoi va bien pouvoir ressembler un Metroid sur cette machine.
Mais pour ce qui est des jeux un peu concepts, des trucs osés genre Art Academy, Kawashima, ou encore 42 indémodables, que pourra bien apporter ce surcroit de puissance, ou cette gestion surpuissante des ombres portées ou des polygones a foison ?
Jouer sur portable pour moi, c'est le summum du plaisir simple, celui où je ne demande pas la lune, mais juste un gameplay ou une idée con qui me scotche a mort pendant des années.
Je me répète, je veut vraiment pas jouer au pisse vinaigre notoire et je crois au potentiel énorme de cette console, mais j'aimerais juste avoir autre chose entre les mains qu'une xbox 360 miniature a écran tactile, c'est pas ça l'esprit portable.
E3 2010, des larmes aux sourires.

L'E3 2010...
Je l'attendais comme le messie en toute franchise, et j'en suis sorti finalement autant déçu que ravi.
Pour les déceptions, Microsoft est le premier a citer.
Leur conférence commençait au mieux, après quelques minutes insipides sur un énième Call of Duty dont je me branle a pleine mains, nous avons eu droit a quelques minutes in-game de Gears of War 3, absolument pas original a voir mais terriblement impressionnant.
A suivi Halo Reach, pour quelques minutes de gameplay plutôt impressionnantes, démontrant a quel point Bungie essaye de faire de cet ultime opus le jeu le plus ambitieux de la saga.
Puis pour finir, un joli trailer sans images de gameplay de Fable III.
Et ensuite...Le drame.
L'objet du délit: Kinect.
Nouveau nom du projet Natal de l'an dernier, qui s'avère n'être en fait qu'une saloperie de caméra qui va donner naissance a des clones de ce que la Wii fait de pire depuis trois ans.
Du fitness, du sport, du mime abject de conduite de voiture dans un Forza débile, non mais vraiment, conduire une voiture, en mimant le volant, les mains vides, c'est le comble absolu du ridicule.
Abject, nul, débile et vain.
Faire ensuite l'article de la conférence de Sony va être simple.
Sorti d'une demi minutes d'images de Motorstorm 3, et la confirmation que la PSP est en fin de vie, bien Kratos viendra y apposer sa coolitude une fois de plus.... RIEN, mais RIEN!
Ah si, le Playstation Move, clone de la wiimote avec un aspect sex toy pour grosse goulue bien prononcé, et toute la tripotée de jeux de sports et de fitness qui va avec.
Voilà pour les déceptions, et c'est bien celle de Microsoft qui me fait le plus mal, après dix ans d'E3 excitants de leur part, les voir se focaliser sur un gadget con et probablement cher me sidère et me dégoute.
Encore heureux que les éditeurs tiers se bougent le cul, eux, a l'image d'un Deus Ex 3 qui va surement me retourner la boyasse dans un an. Et bien d'autres.
Mais heureusement, dans cet océan de diarhée de gadgets, Nintendo a su se démarquer en proposant...des jeux.
Donkey Kong Country Returns, Kirby's Epic Yarn, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Metroid Other M... Un sacré programme a étaler surement sur plus d'un an, mais qui fera surement des ravages chez moi. Sans compter un Goldeneye 007 qui fait son come-back, ne manquant pas au passage de m'agacer comme de m'exciter.
Et encore, ceci n'était que l'apéritif avant l'orgie que fut la présentation de la 3DS, qui s'annonce aussi puissante que riche et interessante, accompagnée du retour d'un des fils de dieu Yokoï: Kid Icarus.
J'y reviendrais, tant l'annonce a été monstrueuse et m'a franchement surexcité.
Voilà voilà.
Enfin des dates !

Dragon Quest IX: Les sentinelles du firmament: 23 Juillet 2010

Final Fantasy: The 4 Heroes of the Light: 8 Octobre 2010
Enfin ! Deux des jeux DS que j'attendais le plus voient leur sortie se concrétiser chez nous.
Je n'ai pas masse de temps pour la DS, mais elle est la machine qui m'accompagne sans faute durant mes pauses bouffe du taf, et l'idée de pratiquer ces deux jeux sur le long terme, un peu a la manière de DBZ: Attack of the Saiyans depuis six mois, me plait beaucoup.
Putain, deux ans !

Je savais bien que j'avais oublié quelque chose il y a peu, et pourtant j'y tiens !
Notre cher Mario Kart Wii viens de fêter ses deux années de bons et loyaux services, deux années a foutre le feu aux compteurs de la console, deux années a tout démolir dans les charts (bon d'accord, ça on s'en branle un peu) et surtout deux ans de jeu régulier, avec le soutien des copains du fofo, avec celui aussi de Nintendo qui propose des concours sympa comme tout.
Bref, du bon, du bonheur, du bon jeu.
Monster Hunter Tri: Craquerais-je ?

Le compte a rebours est lancé, Monster Hunter Tri va venir poser sa griffe poilue sur nos Wii dans huit jours.
Résumons un petit peu, que représente cette série pour moi ? Sachant que je pratique la chose en dilettante sur PSP depuis quelques temps.
-Monster Hunter dans un premier temps, c'est un vrai faux-départ, a savoir un jeu que j'ai acheté un samedi après-midi pour le revendre le lendemain, dégouté par le gameplay que je jugeais immonde.
-Monster Hunter c'est donc un gameplay choquant au début, le mappage des boutons surprends, il est impossible de locker un ennemi, et l'on passe notre temps au début, a se faire dérouiller par des troupeaux de Raptor.
-Monster Hunter par contre, c'est aussi une réalisation classieuse qui fait cracher ses poumons a la PSP, c'est beau, le design est pas banal et on s'imprègne vite d'une ambiance sobre et fun a la fois.
-Monster Hunter, c'est l'histoire d'un volte-face perso, qui m'a vu acheter un nouvel opus (en DLC en plus, mais bon, il était a moitié prix !) et me sortir les doigts du cul pour comprendre le phénomène.
-Monster Hunter, c'est un plaisir dangereusement chronophage, qui, une fois saisi dans les grandes longueurs de son mécanisme, m'a poussé a traquer de la bestiole jusqu'au lever du jour.
-Monster Hunter, c'est un jeu qui apprends l'humilité, lorsque ce dernier vous octroie cinquante minutes pour réussir une quête et que vous vous imaginez que ça va être large, vous vous trompez lourdement.
-Monster Hunter, c'est la possibilité de batailles épiques contre des Wyverns et autres dragons classes a mort, mais c'est aussi la joie de se faire overkiller par un singe rose atteint de pétomanie, qui vous couche d'un gros gaz.
-Monster Hunter, c'est la joie de la traque dans un décor enneigé, nous forçant a nous couvrir pour pas chopper une giga crève qui videra votre avatar de son énergie.
-Monster Hunter, c'est aussi le plaisir de poursuivre des sanglier en bord de mer, sous une pluie battante, dans une ambiance humido-torride et des décors beaux a crever.
-Monster Hunter, c'est un jeu où nos serviteurs sont des chats, oui, ces saloperies me harcèlent même là, j'aime pas les chats, vive le CCC !
Bref c'est plein de choses Monster Hunter, et cet opus Wii promet plein de choses, dont des batailles sous-marine, du online apparemment bien soutenu par Nintendo, bref, du gros jeu en perspective.
Oui mais voilà, vais-je investir 60€ dedans ? Même si l'excuse pour se chopper un pad Classique noir qui irait si bien avec ma Wii de même couleur me pince un peu, est ce que je vais avoir le temps de m' y consacrer ?
Et le Online, vu ma difficulté a trouver le temps de jouer ainsi, ne risquerais-je pas d'être plus frustré qu'autre chose ?
M'enfin, on verra bien, il est tard, monde de merde.

Trimestre de mutations
Déjà trois mois de 2010, ça passe rudement vite, mais surtout l'agitation a été assez surprenante.
Alors que la fin d'année augurait du meilleur, avec une quantité de jeux phénoménales m'amusant énormément, comme New Super Mario Bros Wii, Dragon Ball Raging Blast & Attack of the Saiyans, Resident Evil The Darkside Chronicles ou encore la mythique Metroid Prime Trilogy.
Mais voilà, toute cette belle mécanique s'est grippée en une semaine, entre le décès de ma première Wii pour cause de lecteur défaillant, la seconde crise d'asthme de ma PS3 qui la fait s'éteindre et redémarrer a l'envie, j'ai perdu un peu la foi.
Puis la lumière fut, avec l'inattendue arrivée d'un PC a la maison, et la découverte d'un monde qui me fascinait a distance depuis près de quinze ans.
Le plaisir de chiner les rayons pour trouver les grand classiques a bas prix, la découverte de la bidouille inhérente au jeu sur pc, la course a l'armement pour trouver le bon rapport qualité/prix pour le matériel.
Et la découverte de séries comme Total War, la redécouverte des Command & Conquer et des Age Of Empire.
Tout va mieux !
Sauf sur un point, purement financier.
Les récentes sorties de blockbusters tels que God of War III et Final Fantasy XIII auraient dû en théorie me faire lâcher une somme rondelette, ainsi que la disponibilité de la fameuse DSi XL qui m'inspirait tant il y'a quelques mois.
Mais rien a faire, le prix m'arrête constamment, je n'arrive plus a me justifier de telles sommes dans des jeux ou machines que je sait ne pas pouvoir profiter correctement.
Est-ce un progrès?
Envie d'une grosse

Je ne sais pas vraiment a quoi c'est dû, est ce une amorce de la crise de la trentaine? Est ce justement mon grand âge qui fait que j'ai la vue qui baisse? Est ce que je compense un complexe envers ma zigounette?
Pour sur, elle a des argument cette DSi XL, gros écrans, gros stylet, la nouvelle interface spécifique a la DSi et la curiosité qui va avec (j'adore fouiller les menus d'une console) et surtout, argument qui tue, j'adore cette couleur façon pinard sur nappe, bien que je pense qu'elle ne fera pas partie des teintes proposées lors de sa sortie chez nous.
Et puis, ma pauvre et défectueuse DS Lite n'a pas bien aimé son année de coma, elle me le rappelle tous les jours avec sa batterie tenant la charge aussi vigoureusement qu'un paresseux (l'animal, pas le chef de service) sous lexomil.
En gros j'attends, j'ai peur du prix, mais j'attends.
DéKu Neuf

Je sais, ça ne sortira pas avant la saint glinglin. Je sais, j'ai une tonne et demi de jeux a finir, dont des franchement fameux.
Je sais, Zelda sort après demain, et je vais me jeter dessus comme un roumain sur du port-salut.
Je sais qu'il ne sera pas le seul RPG qui me fera baver du kiki en 2010.
Mais merde, je dois être accro a tout ce qui touche a Toriyama en ce moment, mais merde surtout, j'ai passé un été phénoménal sur Dragon Quest VIII, au point de le considérer comme un des meilleurs jeux que j'ai connu ( contrairement aux remakes DS que j'ai pour le moment loupés).
Enfin bref, je dis et sais plein de choses a 2h30 du mat.
Mais je m'y vois déjà, assis dans ma bagnole le midi a la pause bouffe, avec ma rutilante (j'espère!) DSi XL nourrie avec cette cartouche, et bien d'autres.







