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Chez Totor
26 octobre 2018

De l'art#15: L'instant gnangnan.

De l'art#15: L'instant gnangnan.
C'est comme ça, je n'y peux rien. Dans mon vieux corps quasi quadragénaire, barbu et perclus d'arthrose, sommeille une gamine de quatorze ans. J'ai beau passer de bons moments devant la moindre Fatalité un peu grasse d'un Mortal Kombat, rire aux éclats...
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14 novembre 2016

De l'art#14: Le Beau Serment

De l'art#14: Le Beau Serment
(Oui, cette série fait du bien dedans le corps) On a tous nos madeleines hein. La mienne, que je dévore de plus en plus goulûment au fil des années , consiste en un magnifique gâteau tout tendre cuisiné à partir de bonnes intro tout en animé des familles,...
27 juin 2015

De l'art#13 Arrivée en fanfare/Adieux parfaits.

De l'art#13 Arrivée en fanfare/Adieux parfaits.
Ce n'est pas son anniversaire, il n'y a même pas de raison particulière à la rédaction de ce billet. Mais un jeu pareil n'a aucunement besoin de prétextes pour que quiconque en parle. Il y a de cela bientôt neuf ans, les bienheureux ayant reservé leur...
9 avril 2015

De l'art#12: Rival Turf version US, le jour où cette jaquette est née.

De l'art#12: Rival Turf version US, le jour où cette jaquette est née.
1992 Société de la création créative avec des images, 22h. Bureau de Jean-Eudes et Kévin. -Putain putain putain putain , 22h, on a pas une chiée d'idée et on doit rendre le projet demain ! -C'est qui le commandit...euh, le cli...mmmmh, le gars qui paye...
24 mars 2015

De l'art#11: Adol Christin, l'homme le plus classe du monde.

Je reviendrais probablement plus en détail sur la série Ys , rencontrée à l'époque où je n'avais ni barbe, ni rides, ni l'impression de mourir chaque matin au réveil, il y a de cela 24 ans. Mais je tenais , après avoir trop souvent aperçu cette merveille...
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3 octobre 2013

De l'art#10: Adapter l'inadaptable

Prenez une borne d'arcade de 1983. Une borne monstrueuse, équipée d'un lecteur CD, objet hi-tech ultime à cette époque. Confiez la réalisation graphique a un ancien animateur de chez Disney, Don Bluth. Ajoutez à cela un gameplay a base de ce qui va devenir,...
23 mai 2013

De l'art#9: Quand SEGA se déchaine...Gravement

De l'art#9: Quand SEGA se déchaine...Gravement
Toujours dans l'inspiration SEGAteuse qui dure depuis quelques semaines déjà, un nouvel épisode de cette série d'articles. Cette fois-ci, il est question d'un épisode de Sonic qui s'est encore un peu ramassé au niveau critique, mais qui fut un joli succès...
18 mai 2013

De l'art#8: Panzer Dragoon (Saturn)

De l'art#8: Panzer Dragoon (Saturn)
Noel 1995; Vous êtes un vieux routard du jeux vidéo, un dur, un tatoué d'une quinzaine d'années, vous avez déjà tout vu sur 16bit, en bref, plus rien ne vous impressionne. En ce jour de noel, pendant que votre petite soeur ouvre ses cadeaux avec la frénésie...
4 mai 2013

De l'art#7: The Last Blade 2 (NeoGeo)

De l'art#7: The Last Blade 2 (NeoGeo)
Je n'ai que peu de mots pour exprimer ce que je ressent pour ce jeu. Une folie 16bits inimaginable ? L'aboutissement absolu de la 2D ? Le symbole d'une époque révolue, aussi bien pour le cadre du jeu (le Bakumatsu ) que pour ce qu'il représente dans l'histoire...
28 avril 2013

De l'art#6: Petit hommage

De l'art#6: Petit hommage
Voir même hommage tout court, tout en photos, à cette chère Nintendo DS qui vient de voir la fin de sa production annoncée par Nintendo cette semaine. Je n'aurai que quelques mots a dire: Un IMMENSE MERCI , pour toutes les heures passées ces dernières...
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